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巴西公司Levpay推出在拉美遊戲市場變現的方案

記者:媒體聯播公共平台 新聞分類:產業科技 更新日期:2020-03-03 09:08:00

聖保羅2020年3月2日 /美通社/ -- 兩位遊戲產業的資深人士發佈了一項全新方案,幫助企業在拉丁美洲的遊戲市場變現。這項服務主要面向那些有意觸達拉丁美洲1.58億遊戲玩家的全球性企業。優惠套餐服務結合了即時支付和市場推廣服務。

2012年,Christian Ribeiro和Fernanda Domingues攜手幫助Valve L.L.C.旗下平台Steam在拉丁美洲實現遊戲變現。該方案讓玩家可以用巴西貨幣雷亞爾購買Steam的遊戲。

2020年,他們再次合作,以滿足遊戲平台上全新數碼發行帶來的需求。

Levpay行政總裁Christian Ribeiro表示:「賬單付款方式Boleto是巴西市場的特點之一,這種支付方式只存在於巴西。我們能夠在幾分鐘內完成到賬,這對玩家來說非常重要,因為他們不想苦等一天才能玩遊戲。」

FD Comunicação行政總裁Fernanda Domingues 23年來一直致力於拉美遊戲發佈的運作。他補充道「經過市場調研,我們發現,在當前大逃殺遊戲盛行的情況下,每家發行公司都有自己的發佈平台,因此只提供支付方式不足以滿足他們的需求,高效地對外宣傳也很重要。」

該方案滿足了在拉丁美洲實現遊戲變現的需求

為了滿足這一需求,他們在拉美推出了遊戲變現服務,並透過直接面向玩家的市場推廣活動來加強服務。

優惠套餐服務包括即時支付方式和標準方式(Bank Payment Slip Express、Deposit Express和信用卡)以及市場推廣活動(公共關係、社交傳媒管理、名人效應活動、付費傳媒和活動)。

企業家

Christian天生就是個企業家。他於2004年創立Boacompra,如今36歲的他已經擁有長達15年的遊戲市場經驗。在十幾歲的時候,他想玩遊戲,但沒有國際信用卡,所以無法買遊戲。於是他前往德國Gamescom,提供了一種直接滿足巴西公眾需求的支付方案。

他的新公司Levpay成立於2017年,並且已經與拉丁美洲服務於不同行業企業的主要支付平台合作。

資料來源:亞洲經濟通訊社